part1の続きです。
内容的にも、part1からの流れを若干汲んでます。
こちらはデュエマ・モンハンですねー
今日、デッキバランスで特に目に止まった、
『ジャックヴァルディビート』、『キング・アルカディアス』
を少々改良しました。
ジャックヴァルディは中速ビートなので、
呪文のコスト面が気になり、STとかの関係も考えて修正しました。
内容全部は長いんで、改良した点について。
上記の通りで、
炎獄スマッシュ3⇒クリテイカル・ブレード2+デス・テェイサー1
にしました。
理由。炎獄で破壊できないレインボークリーチャーは、
ジャック・ヴァルディでも破壊できないから。
詳しく言うと、タージマル辺り(コスト6以上or虹)ですね。
『火炎流星弾』でも良いんですが、すでに2か3入ってて、
ムルムルで圏外にされるのと、
シリウスやらのファッティにも対抗できるからでしょうか。
しかし、タジマにはほんとに苦戦させられます。
ヒドラ出されたら勝てねぇよな・・・orz
まぁ、早く決めるわけですが。
また、『デス・チェイサー』。
優秀なのに他の同類カードのせいで、
滅多に優先されないカードですが、
このデッキならば役割が見い出せます。
まぁ、投入された1番大きな理由は、
クリティカルブレードが4枚になったからですが。(笑
最初はコスト面でデス・スモークの方が良いかなと思ったんですが、
やはりST。攻撃前のクリーチャーも狙える点で、
無駄が無いと思ったのでこっちにしました。
事実、炎獄よりは良くなってるので
これ以上深く考えなくても大丈夫そうですね。
『キング・アルカディアス』なんですが、
こちらはほんとに理由も深くなくて、単純な話です。
↑のヴァルディで言ってたデス・チェイサー1を抜いて、
アクア・サーファー1にしました。
理由。水マナがこなくてメルニア・マクスヴァルが、
出ないことがある。 速攻対策を微強化。
チェイサーをジャック・ヴァルディに入れたかったから。
・・・です。 まぁ、ついでにちょっと良くなったくらいです(蹴
んで、モンハンですね。
今日もGと村上位の古龍ばっか。
大宝玉は来ないんですが、宝玉はめちゃくちゃ来ますorz
2nd時代の苦労は一体・・・って方が大勢だと思います(シクシク;;
街と砦のクエスト回数で付く勲章がまだ取れてなくて、
砦は多分ハイラオで回数行ってると思うので、
街のクシャ・テオは楽で素材高くて良いクエストだと思います。
自分の武器数ランキングは片手剣・太刀が同率1位で、
その次が双剣なんですが、
最近は双剣が急上昇してきてまして、トップに届きそうです。
まぁ、やってて楽しいし、カッコいいですもんねー
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